CQP en Développement d’application Mobile 80% Pratique

Objectif: doter les apprenants des compétences nécessaires pour concevoir, développer et maintenir des applications mobiles de qualité professionnelle. Orientés vers l’insertion rapide sur le marché de l’emploi et le développement de compétences techniques immédiatement opérationnelles. Une pédagogie tournée vers la pratique 🔧 - Enseignement centré sur des mises en situation réelles et des projets concrets. - Participation à des chantiers et interventions sur le terrain. - Stages pratiques de qualité au sein de structures partenaires. - Recommandation des étudiants auprès d’entreprises en recherche de profils qualifiés Accompagnement vers l’emploi 💼 Le Centre de Formation Professionnelle s’appuie sur un réseau d’entreprises et de partenaires pour faciliter l’insertion professionnelle.

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Frais de Formation : 500 000 F CFA

Frais d'Inscription : 50 000 F CFA


Modalités de Paiement
  • Tranche 1: 300 000 F CFA
  • Tranche 2: 150 000 F CFA
  • Tranche 3: 50 000 F CFA

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Prochaine session à partir du : 26/01/2026

Objectifs de la Formation

  • Module 1 : Fondamentaux du développement mobile
  • Module 2 : Développement Android
  • Module 3 : Développement iOS
  • Module 4 : Développement cross-platform
  • Module 5 : Backend et APIs
  • Module 6 : UX/UI pour applications mobiles
  • Module 7 : Sécurité et performance
  • Module 8 : Déploiement et monétisation
  • Module 9 : Gestion de projet mobile
  • Module 10 : Insertion professionnelle

Programme Détaillé

Description :

Ce module introduit les bases nécessaires pour comprendre et maîtriser l’écosystème du développement d’applications mobiles. Il permet aux apprenants de se familiariser avec les différents systèmes d’exploitation mobiles (Android, iOS, et hybrides), les langages de programmation courants, ainsi que les outils et environnements de développement. Le module met particulièrement l’accent sur la logique de conception, l’architecture d’une application mobile et la mise en place d’un environnement de travail fonctionnel. L’approche est fortement pratique, avec des exercices d’application visant à transformer les notions théoriques en compétences opérationnelles dès le début de la formation.

Compétences visées :
Comprendre l’écosystème mobile : identifier les principales plateformes (Android, iOS, cross-platform) et leurs particularités techniques et commerciales.
Installer et configurer un environnement de développement : maîtriser l’installation d’Android Studio, Xcode ou d’un framework hybride (Flutter, React Native, etc.).
Expliquer l’architecture d’une application mobile : comprendre la structure des projets, les dépendances et les cycles de vie d’une application.
Utiliser les langages fondamentaux du mobile : découvrir les bases de Java/Kotlin (Android) et/ou Swift (iOS), ou du Dart pour Flutter.
Concevoir une première interface utilisateur (UI) : appliquer les principes de design mobile et créer un écran simple et fonctionnel.
Gérer les interactions utilisateur (UX) : implémenter des actions simples (boutons, formulaires, navigation de base).
Compiler et exécuter une application sur simulateur ou appareil réel pour comprendre le flux complet de développement à déploiement de test.
Adopter les bonnes pratiques de codage mobile : gestion des ressources, lisibilité du code et respect des normes de performance et de sécurité.

Description :

Ce module plonge les apprenants dans la conception et le développement d’applications mobiles sous Android, le système d’exploitation mobile le plus utilisé au monde. À travers une approche orientée projet, les participants apprennent à créer des applications performantes, ergonomiques et connectées, tout en maîtrisant les bonnes pratiques de développement mobile. Les travaux pratiques occupent une place centrale : chaque concept théorique est immédiatement appliqué à la création d’une application concrète, de l’interface graphique à la publication sur le Play Store.

Compétences visées :
Comprendre l’architecture du système Android et son environnement de développement (Android Studio, SDK, émulateurs).
Concevoir des interfaces utilisateurs modernes et adaptatives (layouts, widgets, thèmes et styles).
Écrire du code fonctionnel en Kotlin ou Java pour créer des activités, fragments et services.
Gérer le cycle de vie d’une application Android et les interactions entre les composants.
Intégrer les bases de données locales (SQLite, Room) et les APIs web (REST, JSON, Retrofit).
Manipuler les permissions, capteurs et ressources matérielles (caméra, GPS, stockage, etc.).
Implémenter les bonnes pratiques d’UX/UI, de sécurité et de performance.
Tester, déboguer et publier une application sur le Google Play Store.
Travailler en mode projet : développement complet d’une application mobile de A à Z.

Description :

Ce module initie les apprenants à la conception et au développement d’applications mobiles destinées aux appareils Apple (iPhone, iPad). Il met l’accent sur la maîtrise de l’environnement Xcode, du langage Swift et de l’écosystème Apple Developer. Grâce à une approche centrée sur la pratique (projets, exercices guidés, mini-apps), les participants apprendront à concevoir des interfaces intuitives avec SwiftUI ou UIKit, gérer les flux de navigation, manipuler les données locales et distantes, et publier une application sur l’App Store.

Compétences visées :
Identifier les particularités du système iOS et de son architecture.
Installer et configurer Xcode, le simulateur et les outils de test.
Maîtriser les bases de la syntaxe Swift : variables, constantes, structures, classes et protocoles.
Utiliser la programmation orientée objet et fonctionnelle dans Swift.
Créer des interfaces adaptatives avec SwiftUI ou UIKit.
Gérer la navigation, les vues, les formulaires et les contrôles interactifs.
Enregistrer et lire des données avec Core Data et UserDefaults.
Consommer des services web REST avec URLSession ou Alamofire.
Déboguer, profiler et optimiser les performances d’une application.
Mettre en place des tests unitaires et fonctionnels dans Xcode.
Comprendre le processus de signature et de distribution des applications iOS.
Configurer un compte développeur Apple et publier une app sur l’App Store.
Concevoir, développer et présenter une application iOS fonctionnelle répondant à un cahier des charges pratique.

Description :

Ce module initie les apprenants à la création d’applications mobiles compatibles à la fois avec Android et iOS à partir d’un seul code source. L’objectif est d’exploiter les frameworks modernes de développement multiplateforme (comme Flutter ou React Native) pour concevoir, coder, tester et déployer des applications performantes, ergonomiques et maintenables. L’accent est mis sur la pratique à travers des ateliers de développement réels où chaque apprenant réalise une application complète, depuis la maquette jusqu’à la publication.

Compétences visées :
Comprendre les principes du développement cross-platform, les différences avec le développement natif et les avantages économiques et techniques qu’il offre.
Installer et configurer un environnement de développement multiplateforme (par exemple : Flutter SDK, Android Studio, Visual Studio Code, émulateurs Android/iOS).
Créer et structurer un projet cross-platform, en respectant les bonnes pratiques de modularité, d’architecture et d’organisation du code.
Concevoir des interfaces utilisateurs adaptatives (responsive UI) qui s’adaptent parfaitement à différentes tailles d’écran et plateformes.
Intégrer les fonctionnalités natives (caméra, GPS, stockage, réseau, notifications) en utilisant des plugins et des API appropriés.
Gérer les données locales et distantes, notamment via SQLite, Shared Preferences ou des API REST.
Optimiser les performances des applications et assurer une expérience fluide sur plusieurs plateformes.
Effectuer des tests, corriger les erreurs et préparer le déploiement sur Google Play et l’App Store.
Collaborer en équipe à l’aide d’outils de versionnement (Git/GitHub) pour un développement structuré et professionnel.

Description :

Ce module initie les apprenants à la conception et au développement de la partie serveur des applications mobiles. L’objectif est de leur permettre de créer des API robustes, sécurisées et scalables destinées à communiquer efficacement avec des applications mobiles front-end (Android, iOS, hybrides). L’accent sera mis sur la pratique : installation d’un environnement backend, écriture de routes, gestion de la base de données, authentification et tests via des outils comme Postman. Les apprenants manipuleront de vraies données et apprendront à connecter leurs applications mobiles à un serveur distant.

Compétences visées :
Comprendre le rôle du backend dans une architecture client-serveur.
Concevoir et structurer une API RESTful conforme aux standards.
Manipuler des bases de données relationnelles et non relationnelles (ex. MySQL, MongoDB).
Mettre en place un serveur avec un framework backend courant (ex. Node.js/Express, Django, Laravel).
Implémenter l’authentification et la gestion des utilisateurs (tokens, JWT, sessions).
Gérer les requêtes CRUD (Create, Read, Update, Delete) depuis une application mobile.
Tester et documenter des endpoints d’API avec Postman ou Swagger.
Déployer une API sur un serveur cloud ou un hébergement distant.
Comprendre les principes de sécurité de base (CORS, validation des entrées, gestion des erreurs).
Intégrer l’API dans un projet mobile pour échanger des données en temps réel.

Description :

Le module « UX/UI pour applications mobiles » initie les apprenants aux méthodes et outils de conception d’expériences utilisateurs performantes dans le contexte du développement mobile. Il met l’accent sur la pensée centrée utilisateur et l’esthétique fonctionnelle, en reliant le design à la logique technique d’un projet mobile. À travers des études de cas, des ateliers pratiques et des projets concrets, les participants apprendront à transformer une idée d’application en un prototype clair, ergonomique et visuellement attrayant. Une attention particulière sera portée à la cohérence visuelle, à la simplicité de navigation et à la performance globale du produit numérique.

Compétences visées :
Comprendre les principes fondamentaux de l’UX Design (Expérience Utilisateur) : analyser les besoins utilisateurs, définir des personas et élaborer des parcours utilisateurs efficaces.
Concevoir des interfaces centrées sur l’utilisateur (UI Design) en appliquant les bonnes pratiques de design visuel, de typographie, de couleurs et de hiérarchie graphique.
Utiliser des outils professionnels de maquettage et de prototypage, tels que Figma, Adobe XD ou Sketch, pour créer des interfaces interactives et cohérentes.
Concevoir l’architecture de l’information et structurer la navigation intuitive d’une application mobile.
Adapter le design aux spécificités des plateformes mobiles (Android et iOS) afin d’assurer une expérience fluide et responsive.
Tester et améliorer des prototypes à partir des retours utilisateurs (tests d’utilisabilité, feedbacks).
Collaborer efficacement avec les développeurs en fournissant des maquettes fonctionnelles, des guides de style et des ressources techniques exportables.

Description :

Ce module vise à doter les apprenants des compétences nécessaires pour garantir la sécurité, la fiabilité et la performance des applications mobiles dans un contexte de production. À travers des ateliers pratiques et des études de cas, les participants apprendront à détecter les vulnérabilités du code, à protéger les données des utilisateurs, à optimiser les ressources système (CPU, mémoire, batterie) et à améliorer l’expérience utilisateur par des applications fluides et sécurisées. Une importance particulière est accordée à la prévention des failles de sécurité, à la gestion des permissions mobiles et à la mise en place des bonnes pratiques de performance sur Android et iOS.

Compétences visées :
Identifier et corriger les vulnérabilités courantes dans une application mobile (injections, fuites de données, accès non autorisés, etc.).
Appliquer les principes de sécurité mobile (chiffrement, authentification, gestion des permissions, stockage sécurisé des données).
Mettre en œuvre des pratiques de codage sécurisé pour prévenir les attaques ciblant les API et les services backend.
Optimiser les performances de l’application, en réduisant la consommation mémoire, la taille du code et les requêtes réseau.
Analyser les performances avec des outils de profiling (Android Profiler, Xcode Instruments, Firebase Performance, etc.).
Améliorer la vitesse d’exécution et la réactivité de l’interface utilisateur par des techniques d’optimisation UI/UX.
Effectuer des tests de robustesse et de stress pour évaluer la stabilité et la résistance de l’application.
Respecter les bonnes pratiques de déploiement sécurisé sur les stores (signature, permissions, mises à jour).

Description :

Ce module final vise à préparer les apprenants à publier, gérer et rentabiliser leurs applications mobiles sur les principales plateformes de distribution (Google Play, App Store, etc.). Après avoir conçu et développé leur application pendant la formation, les participants apprennent ici à transformer leur produit en un projet réel, viable et rentable. Le contenu aborde les aspects techniques du déploiement, les stratégies marketing, l’optimisation du référencement sur les stores (ASO) ainsi que les modèles économiques adaptés aux applications mobiles. À la fin du module, chaque apprenant sera capable de lancer une application fonctionnelle en ligne et de mettre en œuvre une stratégie de monétisation durable.

Compétences visées :
Préparer leur application pour la publication : configuration des manifestes, gestion des signatures, génération de versions stables (builds Release), respect des politiques des stores.
Publier une application sur les stores officiels : création de compte développeur, dépôt sur Google Play Store ou App Store, gestion des mises à jour et statistiques.
Optimiser la visibilité de l’application : mise en œuvre des bonnes pratiques de App Store Optimization (ASO) – titres, descriptions, visuels et mots-clés stratégiques.
Mettre en place des mécanismes de monétisation : publicité intégrée (AdMob, Meta Ads), achats intégrés (In-App Purchase), abonnements, versions gratuites/premium, ou partenariats.
Analyser les performances et retours utilisateurs : suivi via Google Analytics, Firebase, et outils de feedback utilisateurs pour améliorer la rétention et les revenus.
Définir une stratégie de marketing mobile : plan promotionnel, communication sur les réseaux sociaux, et campagnes ciblées pour accroître le nombre de téléchargements.
Gérer les aspects légaux et financiers : propriété intellectuelle, conditions de service, et fiscalité liée à la vente d’applications ou aux revenus publicitaires.

Description :

Ce module initie les apprenants aux principes, méthodes et outils de gestion de projet adaptés au développement d’applications mobiles. Il vise à les rendre capables de planifier, organiser, exécuter et suivre efficacement toutes les étapes d’un projet mobile — de l’idée initiale jusqu’à la mise en ligne sur les stores (Google Play, App Store). L’accent est mis sur la collaboration, les outils agiles (Scrum, Kanban), la gestion du temps, la répartition des tâches et la qualité du produit livré. Les apprenants mettront cette approche en pratique à travers un projet mobile réel, encadré et présenté en fin de module.

Compétences visées :
Comprendre le cycle de vie d’un projet mobile, de la conception à la distribution.
Appliquer les méthodes de gestion agile (Scrum, Kanban) pour organiser efficacement les tâches de développement.
Élaborer un cahier des charges fonctionnel et technique adapté à une application mobile.
Planifier un projet mobile en définissant les échéances, les ressources, les priorités et les jalons clés.
Utiliser des outils de gestion de projet (Trello, Jira, Notion, GitHub Projects, etc.) pour le suivi des activités.
Assurer la communication et la coordination au sein d’une équipe de développement mobile.
Identifier et gérer les risques et imprévus dans le déroulement d’un projet.
Présenter et documenter un projet mobile professionnellement, avec rapport, maquettes et démonstration fonctionnelle.

Description :

Le module « Insertion professionnelle » accompagne les apprenants dans la transition entre la formation technique et la vie active. Il combine des ateliers pratiques, des coaching individualisés et des mises en situation réelles visant à renforcer leur employabilité. En lien direct avec les compétences acquises en développement d’applications mobiles, ce module met l’accent sur la présentation des projets réalisés, la simulation d’entretiens, et l’intégration dans un environnement professionnel numérique. Les apprenants y construisent progressivement leur profil opérationnel et leur stratégie d’entrée sur le marché du travail, en phase avec les exigences actuelles du secteur mobile (Android, iOS, Flutter, etc.).

Compétences visées :
Valoriser leurs compétences techniques acquises en développement mobile à travers un portfolio de projets concrets.
Rédiger un CV et une lettre de motivation adaptés aux métiers du numérique et du développement applicatif.
Préparer et réussir un entretien d’embauche (simulation, présentation de soi, argumentation sur ses réalisations techniques).
Connaître les opportunités professionnelles locales et internationales dans le secteur du développement mobile.
Développer une identité numérique professionnelle (profil LinkedIn, GitHub, site web personnel ou page de présentation).
Comprendre les notions de freelancing et d’entrepreneuriat numérique, incluant la gestion de projets clients et la fixation de tarifs.
Travailler en équipe et communiquer efficacement au sein d’un environnement technique collaboratif (méthodes agiles, outils collaboratifs).
Adopter une posture professionnelle en entreprise : attitude, gestion du temps, respect des procédures et travail éthique.

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Cette formation met l’accent sur la pratique et prépare les apprenants à répondre aux besoins du marché dans divers secteurs.

Une pédagogie tournée vers la pratique
  • Enseignement centré sur des mises en situation réelles et des projets concrets.
  • Participation à des chantiers et interventions sur le terrain.
  • Stages pratiques de qualité au sein de structures partenaires.
Accompagnement vers l’emploi

Le Centre de Formation Professionnelle s’appuie sur un réseau d’entreprises et de partenaires pour faciliter l’insertion professionnelle et la recommandation des étudiants.

Matériel fourni intégralement : Par le centre Dreams Smart IT Services.
Rythme : Au moins 1 projet par semaine et 2 descentes sur terrain/chantiers par semaine (filières techniques).

Nos Diplômes

Diplôme de Qualification Professionnelle (DQP)
Certificat de Qualification Professionnelle (CQP)
Reconnu par l'État

Composition du Dossier

  • Photocopie CNI & Acte de naissance
  • Dernier diplôme obtenu
  • Plan de localisation
  • Demande adressée au chef de centre
  • 2 photos 4x4 couleur
  • Enveloppe A4 (Nom, Numéro, Filière)
Places limitées par créneau horaire