CQP en Arts Graphique et Médias visuels(infographie, traitement vidéo,…)80% Pratique

Le but est de Former des professionnels polyvalents capables de concevoir, produire et finaliser des projets visuels et multimédias, en maîtrisant les outils de création graphique, le montage vidéo et les techniques d’impression comme la sérigraphie. Cette formation met l’accent sur la pratique et prépare les apprenants à répondre aux besoins du marché dans divers secteurs.

0.0 / 5 (0 avis)
Frais de Formation : 500 000 F CFA

Frais d'Inscription : 50 000 F CFA


Modalités de Paiement
  • Tranche 1: 300 000 F CFA
  • Tranche 2: 150 000 F CFA
  • Tranche 3: 50 000 F CFA

Je m'inscris maintenant !

Prochaine session à partir du : 06/10/2025

Objectifs de la Formation

  • Module 1 : Introduction aux arts graphiques et médias visuels
  • Module 2 : Infographie et design graphique
  • Module 3 : Montage vidéo et motion design
  • Module 4 : Sérigraphie et impression artistique
  • Module 5 : Création multimédia interactive
  • Module 6 : Gestion de projet artistique
  • Module 7 : Insertion professionnelle et entrepreneuriat

Programme Détaillé

Description :

Ce module introductif vise à familiariser l’apprenant avec les fondements esthétiques, techniques et conceptuels des arts graphiques et des médias visuels. Il permet de découvrir les principaux domaines de la création graphique — du dessin à la conception numérique — ainsi que le rôle du graphiste dans la communication visuelle contemporaine. À travers des séances majoritairement pratiques, les participants apprendront à observer, composer, expérimenter et traduire visuellement des idées en utilisant différents supports et outils (manuels et numériques). Ce module établit les bases nécessaires pour aborder les modules avancés de design graphique, d’infographie, de photographie, d’audiovisuel et de communication multimédia.

Compétences visées :
Comprendre les fondements des arts graphiques : identifier les éléments visuels de base (forme, couleur, ligne, texture, espace, typographie).
Analyser une image ou un visuel : reconnaître les principes de composition, d’équilibre, de contraste et d’harmonie.
Situer les arts graphiques dans leur contexte historique et professionnel : connaître les grandes évolutions et les métiers liés aux médias visuels.
Appliquer des techniques de base de dessin et de mise en page : produire des esquisses et compositions structurées à la main ou avec un logiciel de création.
Découvrir les outils numériques de création visuelle : initiation à des logiciels tels qu’Adobe Photoshop, Illustrator, ou leurs équivalents libres (GIMP, Inkscape, etc.).
Exprimer une idée visuellement : concevoir des visuels simples répondant à une intention de communication.
Développer une culture visuelle critique et créative : apprendre à observer, s’inspirer et formuler un regard artistique personnel.

Description :

Le module « Infographie et Design Graphique » initie les apprenants aux principes fondamentaux de la création visuelle assistée par ordinateur. Il met l’accent sur la maîtrise des logiciels professionnels de graphisme (Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, ou équivalents libres) et sur la capacité à concevoir des visuels cohérents, esthétiques et adaptés à différents supports de communication (affiches, logos, flyers, bannières numériques, etc.). L’approche est principalement pratique, favorisant l’expérimentation, la créativité et la production de projets concrets en lien avec des besoins réels de communication visuelle.

Compétences visées :
Identifier les éléments visuels fondamentaux : lignes, formes, couleurs, contrastes et typographie.
Appliquer les principes de composition, d’harmonie et d’équilibre visuel.
Maîtriser les logiciels de création et de traitement d’images bitmap et vectorielles.
Gérer les formats d’images, les résolutions et les profils colorimétriques selon les supports (impression ou numérique).
Créer des affiches, flyers, cartes de visite, logos, brochures et bannières web.
Adapter les créations aux chartes graphiques et aux cibles de communication.
Élaborer une charte graphique complète pour une marque, un événement ou une entreprise.
Associer créativité, lisibilité et cohérence dans l’ensemble des productions.
Gérer les contraintes techniques liées à l’impression (marges, fonds perdus, CMJN).
Optimiser les fichiers pour une diffusion web ou mobile.
Organiser un flux de travail efficace (du brief client au produit final).
Respecter les délais, les standards graphiques et les attentes du commanditaire.

Description :

Le module Montage vidéo et motion design vise à initier et perfectionner les apprenants dans la création de contenus audiovisuels dynamiques et professionnels. Il combine les techniques de montage vidéo, de composition visuelle, d’animation graphique et de design en mouvement pour produire des vidéos percutantes destinées aux médias numériques, à la publicité, aux réseaux sociaux et à la communication institutionnelle. Les apprenants travailleront sur des projets concrets (clips, spots, tutoriels, génériques animés, publicités, stories, etc.) afin d’acquérir une réelle autonomie dans la conception, le montage et l’animation de leurs productions visuelles.

Compétences visées :
Maîtriser les bases du montage vidéo numérique : importation, découpage, enchaînement et gestion du rythme dans une production audiovisuelle.
Découvrir et utiliser les principaux logiciels de référence (ex. Adobe Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, etc.) pour le montage et le motion design.
Apprendre les techniques d’habillage et d’animation graphique : insertion de titres animés, transitions, effets spéciaux, animations typographiques et illustration de logo.
Comprendre la narration visuelle et le storytelling vidéo afin de capter l’attention et transmettre efficacement un message.
Créer des supports visuels cohérents avec une identité graphique : respect des chartes visuelles, colorimétrie, et cohérence sonore et visuelle.
Optimiser les formats d’exportation en fonction des canaux de diffusion (YouTube, télévision, Instagram, TikTok, etc.).
Développer une démarche créative et professionnelle à travers la réalisation d’un projet complet alliant tournage, montage, habillage et motion design.

Description :

Ce module plonge l’apprenant dans les techniques artisanales et professionnelles de reproduction d’images par la sérigraphie et d’autres procédés d’impression artistique. Il vise à développer des compétences créatives et techniques permettant la conception et la réalisation d’œuvres originales sur différents supports (papier, textile, bois, verre, etc.). Les apprenants découvrent les étapes de préparation des écrans, la manipulation des encres et l’application des procédés d’impression manuelle ou semi-automatique, tout en explorant la dimension esthétique et expérimentale de ces techniques.

Compétences visées :
Comprendre les principes fondamentaux de la sérigraphie : structure de l’écran, rôle du pochoir, nature des encres et types de supports.
Préparer et monter un écran de sérigraphie selon les normes techniques et artistiques.
Maîtriser le processus complet d’impression sérigraphique : de la création du visuel à la fixation sur le support.
Appliquer différentes techniques d’impression artistique (monotype, linogravure, transfert, expérimentation mixte).
Explorer des effets créatifs et contemporains dans la reproduction d’images visuelles sur divers médias.
Assurer la qualité et la régularité des impressions par le respect des paramètres techniques d’encrage, de calage et de repérage.
Utiliser la sérigraphie comme moyen d’expression visuelle dans des projets de communication, de design ou de décoration.
Adopter des pratiques respectueuses de la sécurité et de l’environnement dans la manipulation des produits d’impression.
Participer à la conception d’un projet collectif d’impression artistique, de l’idée initiale jusqu’à la présentation finale.

Description :

Ce module initie les apprenants à la conception, la réalisation et la gestion de contenus interactifs destinés au web, aux supports mobiles et aux installations numériques. Il met l’accent sur la création visuelle dynamique et l’expérience utilisateur à travers l’usage d’outils de conception multimédia (animation, interactivité, design sonore, composition audiovisuelle, etc.). Les apprenants découvrent comment combiner texte, image, son, vidéo et animation pour produire des supports attractifs, immersifs et communicants. Le travail se déroule en mode projet, favorisant la créativité, la collaboration et la maîtrise des outils numériques professionnels.

Compétences visées :
Analyser un besoin de communication interactive et définir un concept multimédia adapté à un public et à un support précis.
Concevoir une interface multimédia ergonomique et visuellement cohérente, en intégrant les principes du design graphique et de l’expérience utilisateur (UX/UI).
Utiliser les logiciels professionnels de création interactive (comme Adobe Animate, After Effects, Figma, ou équivalents open source) pour concevoir des animations et des éléments interactifs.
Intégrer des médias variés (textes, images, sons, vidéos, animations) dans une production interactive cohérente.
Produire un projet multimédia complet, du storyboard à la publication du prototype interactif ou de l’application finale.
Collaborer efficacement au sein d’une équipe de production, en appliquant des méthodes de gestion de projet créatif (brief, planning, prototypage, test utilisateur, corrections).
Valoriser sa réalisation, en présentant et en défendant son projet devant un jury ou un client selon les codes professionnels du secteur des médias visuels.

Description :

Le module Gestion de projet artistique vise à former les apprenants à planifier, organiser et concrétiser des projets créatifs dans les domaines du graphisme, du design visuel, de la photographie et des médias numériques. Il met l’accent sur la méthodologie de travail, la coordination d’équipe, la communication visuelle cohérente, et la gestion des contraintes techniques, humaines et financières liées à un projet artistique. L’approche est essentiellement pratique : chaque apprenant conçoit et pilote un projet artistique complet, de l’idée à la présentation finale (affiche, identité visuelle, vidéo ou exposition virtuelle).

Compétences visées :
Analyser et définir un projet artistique : identifier le contexte, les besoins du client ou du public, et les objectifs créatifs.
Planifier les étapes d’un projet : établir un calendrier, répartir les tâches, anticiper les ressources matérielles et humaines.
Concevoir un budget prévisionnel adapté à la production artistique (matériel, logiciels, communication, production).
Appliquer des méthodes de gestion de projet adaptées aux processus de création visuelle (méthodes agiles, design thinking, moodboard, brief créatif).
Coordonner une équipe de production (graphistes, illustrateurs, vidéastes, imprimeurs) en assurant une bonne communication et répartition du travail.
Suivre et évaluer l’avancement du projet, détecter les écarts et proposer des ajustements efficaces.
Présenter et défendre un projet artistique devant un jury ou un client, en valorisant les choix esthétiques, conceptuels et techniques.
Utiliser des outils numériques de gestion créative (Trello, Notion, Adobe Creative Cloud, Canva Pro, etc.) pour planifier et suivre la production.

Galerie d'Images

Avis et Témoignages

Évaluez cette formation !

Partagez votre avis pour aider les futurs étudiants.

Aucun avis n'a encore été publié pour cette formation. Soyez le premier !

Pourquoi choisir cette formation ?

Cette formation met l’accent sur la pratique et prépare les apprenants à répondre aux besoins du marché dans divers secteurs.

Une pédagogie tournée vers la pratique
  • Enseignement centré sur des mises en situation réelles et des projets concrets.
  • Participation à des chantiers et interventions sur le terrain.
  • Stages pratiques de qualité au sein de structures partenaires.
Accompagnement vers l’emploi

Le Centre de Formation Professionnelle s’appuie sur un réseau d’entreprises et de partenaires pour faciliter l’insertion professionnelle et la recommandation des étudiants.

Matériel fourni intégralement : Par le centre Dreams Smart IT Services.
Rythme : Au moins 1 projet par semaine et 2 descentes sur terrain/chantiers par semaine (filières techniques).

Nos Diplômes

Diplôme de Qualification Professionnelle (DQP)
Certificat de Qualification Professionnelle (CQP)
Reconnu par l'État

Composition du Dossier

  • Photocopie CNI & Acte de naissance
  • Dernier diplôme obtenu
  • Plan de localisation
  • Demande adressée au chef de centre
  • 2 photos 4x4 couleur
  • Enveloppe A4 (Nom, Numéro, Filière)
Places limitées par créneau horaire